照明系统以及控制方法与OB视讯流程

  新闻资讯     |      2024-04-20 11:39

  2.进行脑力作业的办公室环境或者学习环境等作业环境需要是对于进行脑力作业的用户而言容易集中的环境。以往,已知有一种照明系统,其通过使用包含工作照明装置与氛围照明装置的多个照明装置,能够提高作业环境中的用户的集中力(例如,参照专利文献1)。

  7.然而,如上述现有技术,仅在提高用户的集中力的作业环境中,有时无法使用户的集中力持续,需求通过使用户的集中力长时间持续,从而脑力作业的生产性(以下,称作脑力生产性)的进一步提高。

  8.因此,在本发明中,目的在于提供能够使用户的脑力生产性提高的照明系统等。

  10.本发明一方式的照明系统,具备:光源部,包含发出第一光的第一光源以及发出具有与所述第一光不同的色度的第二光的第二光源;以及光源控制部,控制所述光源部发出的光源光的发光状态,所述光源控制部以在(i)使所述光源光的发光状态在第一发光状态与刺激纯度以及光量中的至少一方比所述第一发光状态小的第二发光状态之间以第一周期反复地变化的第一照明场景、与(ii)使所述光源光的发光状态固定,或者,使所述光源光的发光状态在所述第一发光状态与所述第二发光状态之间以比所述第一周期长的第二周期反复地变化的第二照明场景之间进行切换的方式控制所述光源部。

  11.此外,本发明一方式的控制方法,其是控制包含发出第一光的第一光源以及发出具有与所述第一光不同的色度的第二光的第二光源的光源部发出的光源光的发光状态的方法,以在(i)使所述光源光的发光状态在第一发光状态与刺激纯度以及光量中的至少一方比所述第一发光状态小的第二发光状态之间以第一周期反复地变化的第一照明场景、与(ii)使所述光源光的发光状态固定,或者,使所述光源光的发光状态在所述第一发光状态与所述第二发光状态之间以比所述第一周期长的第二周期反复地变化的第二照明场景之间进行切换的方式控制所述光源部。

  16.图3是表示实施方式的光源部发出的光源光的发光状态的时间变化的例子的图。

  17.图4是表示实施方式的光源部发出的光源光的发光状态的时间变化de另一例子的图。

  18.图5是表示实施方式的光源部发出的光源光的发光状态的、第二照明场景下的时间变化的例子的图。

  19.图6是用于说明第一照明场景下的第一发光状态的光色的变化cie1931色彩空间的xy色度图。

  20.图7a是用于说明在第一照明场景中,在第一发光状态与第二发光状态之间反复地变化的一次周期中的光色的变化的cie1976 ucs色度图。

  21.图7b是表示用于说明在第一照明场景中,在第一发光状态与第二发光状态之间反复地变化的一次周期中的光色的变化的周期与色相角之间的关系的图。

  27.以下,参照附图具体地对实施方式进行说明。另外,以下说明的实施方式都是表示总括性或者具体性的例子的内容。以下的实施方式所示的数值、形状、材料、构成要素、构成要素的配置位置以及连接方式、步骤、步骤的顺序等是一个例子,并非旨在限定本发明。此外,是为了表示本发明而适当地进行了强调、省略,或者比率的调整后的示意图,并不一定是严格地图示的内容,存在与实际的形状、位置关系以及比率不同的情况。

  首先,使用图1以及图2,对本实施方式的照明系统的构成进行说明。图1是表示实施方式的照明系统的概要的图。图2是表示实施方式的照明系统的功能构成的框图。

  照明系统1具备照明器具10、操作器20、音响装置30、以及传感器40。虽然省略了图示,但照明器具10、操作器20、音响装置30、以及传感器40分别被电池等内部电源或者外部电源供给动作用的电力。

  照明系统1例如设置于办公室、学校或者住宅等用户进行脑力作业的空间。脑力作业是指工作、学习或者读书等使用头脑的作业。

  照明器具10是能够调整照射的光量以及光色的照明器具。照明器具10例如在用户进行脑力作业时使用。在照明器具10中,对促进用户放松的第一照明场景与使用户集中于脑力作业的第二照明场景进行切换,照明器具10的光源部11(详细后述)发出光源光。照明

  器具10例如是每个进行脑力作业的用户设置于桌子的立式灯。照明器具10并不限定于立式灯,也可以是间接照明、檐板(cornice)照明、凹槽(cove)照明、筒灯(down light)或者天花灯(ceiling light)等其他照明器具。

  操作器20是用于受理用户的操作,并根据受理的操作使照明器具10动作的遥控器。操作器20发送通过用户的操作而输入的与照明器具10的点亮、熄灭、调光以及调色相关的操作信息。操作器20例如通过应用程序安装于智能手机或者平板终端等通用的便携终端而实现。此外,操作器20也可以是操作用遥控器、墙上控制器或者墙壁开关等。

  音响装置30是在被设置照明系统1的空间再现乐曲的装置。音响装置30例如通过应用程序安装于与操作器20相同的智能手机或者平板终端等通用的便携终端而实现。音响装置30也可以是与操作器20不同的便携用音乐再现器或者录音机等各种音响设备。

  传感器40是取得用于确定人的存在以及人的状况等信息的传感器。在图示的例子中,作为传感器40设有两个传感器40a以及40b,但传感器40也可以是一个,还可以是三个以上。此外,在图示的例子中,传感器40a是图像传感器,传感器40b是落座传感器,但并不限定于此,例如可列举图像传感器、人感传感器、落座传感器以及加速度传感器等各种传感器作为传感器40。

  另外,照明系统1在预先设定了照明器具10中的第一照明场景以及第二照明场景的各种条件等的情况下,也可以不具备操作器20、音响装置30以及传感器40中的至少某一个。例如,照明系统1也可以由照明器具10单独构成。

  照明器具10具备光源部11、光源控制部12、发光控制电路13、乐曲分析部14、感测部15、存储部16、时钟电路17、以及通信部18。

  光源部11包含多个光源。光源部11所含的光源的数量至少为两个,在图示的例子中,光源部11包含第一光源11a、第二光源11b、第三光源11c以及第四光源11d这四个光源。光源部11也可以由第一光源11a以及第二光源11b这两个光源构成,还可以由第一光源11a、第二光源11b以及第三光源11c这三个光源构成。光源部11发出多个光源的光混合后的光源光。光源部11也可以发出由多个光源中的一个光源的光构成的光源光。

  第一光源11a、第二光源11b、第三光源11c以及第四光源11d分别是被光源控制部12发光控制的光源模块。第一光源11a、第二光源11b、第三光源11c以及第四光源11d分别是例如由包含荧光体的密封部件所密封的发光元件被安装于基板上的发光模块。发光元件例如是led(light emitting diode,发光二极管),也可以是半导体激光等半导体发光元件、有机el(electro luminescence,电致发光)或者无机el等固体发光元件。另外,第一光源11a、第二光源11b、第三光源11c以及第四光源11d至少包含发光元件即可,例如,也可以不包含荧光体等。

  第一光源11a发出第一光。第二光源11b发出第二光。第三光源11c发出第三光。第四光源11d发出第四光。第一光、第二光、第三光、以及第四光分别具有不同的色度。此外,第一光、第二光、第三光、以及第四光中的至少某个具有不同的刺激纯度。此外,第一光、第二光、第三光、以及第四光也可以分别是由jisz8110-1995(日本工业规格《颜色的表示方法-光源色的色名》)定义的色名不同的光色。

  在光源部11由第一光源11a以及第二光源11b这两个光源构成的情况下,例如,第一光源11a发出白色的第一光,第二光源11b发出红色、绿色或者青色等有彩色的第二光。有彩色的分类中除了红色、黄色或者青色以外,还包含黄红色、黄色、黄绿色、青绿色、紫色、青紫色、红紫色以及粉色。另外,在本说明书中,色名只要没有特别记载,就表示由jisz8110-1995定义的基本色名。第一光源11a也可以发出与第二光不同的色名的有彩色的第一光。

  此外,在光源部11由第一光源11a、第二光源11b以及第三光源11c这三个光源构成的情况下,例如,第一光源11a发出白色的第一光,第二光源11b以及第三光源11c分别发出红色、绿色或者青色等有彩色的第二光以及第三光。在这种情况下,第二光与第三光是色名不同的光色。此外,第一光源11a、第二光源11b以及第三光源11c也可以发出成为红色、绿色以及青色的组合的第一光、第二光以及第三光。具体而言,也可以是,第一光源11a发出红色的第一光,第二光源11b发出绿色的第二光,第三光源11c发出青色的第三光。

  此外,在光源部11由第一光源11a、第二光源11b、第三光源11c以及第四光源11d这四个光源构成的情况下,例如,第一光源11a发出白色的第一光,第二光源11b、第三光源11c以及第四光源11d分别发出红色、绿色或者青色等有彩色的第二光、第三光以及第四光。在这种情况下,第二光、第三光、以及第四光是各自色名不同的光色。

  第一光源11a、第二光源11b、第三光源11c以及第四光源11d分别通过调整发光元件的种类以及密封部件所含的荧光体的种类以及量来调整发出的光的色度(光色)。

  光源控制部12经由发光控制电路13控制光源部11发出的光源光的发光状态。具体而言,光源控制部12通过调整光源部11的多个光源各自的光量,来控制光源部11。此外,光源控制部12以对第一照明场景与第二照明场景进行切换的方式控制光源部11。在第一照明场景中,光源控制部12以使光源部11发出的光源光的发光状态在第一发光状态与刺激纯度以及光量的至少一方比第一发光状态小的第二发光状态之间以第一周期反复地变化的方式控制光源部11。在第二照明场景中,光源控制部12以使光源光的发光状态固定,或者,使光源光的发光状态在第一发光状态与第二发光状态之间以比第一周期长的第二周期反复地变化的方式控制光源部11。另外,刺激纯度是由jisz8113的编号03073定义的值。

  此外,光源控制部12从乐曲分析部14、感测部15以及通信部18等取得各种信息,通过基于取得的信息等的条件来控制光源部11。

  发光控制电路13是基于光源控制部12的控制(例如,脉冲宽度调制信号等的控制信号)向光源部11供给电压以及电流的电路。发光控制电路13具体而言由调光开关、电源电路、电流控制电路以及调光电路等构成。

  乐曲分析部14取得与在被设置照明系统1的空间再现的乐曲相关的乐曲信息,基于乐曲信息中的乐曲的特征,生成表示第一周期的周期信息。

  感测部15取得传感器检测到的信息,基于取得的信息,确定人的存在以及人的状况。

  光源控制部12、乐曲分析部14以及感测部15例如由cpu(central processing unit,中央处理器)及ram(random access memory,随机存取存储器)以及rom(read only memory,只读存储器)等存储器等构成。光源控制部12、乐曲分析部14以及感测部15可以是内置存储程序的存储器与微处理器的微机,也可以是包含模拟电路以及数字电路的硬件。光源控制部12、乐曲分析部14以及感测部15可以由一个硬件构成,也可以由各自不同的硬

  存储部16是存储有用于使光源控制部12、乐曲分析部14以及感测部15参照的数据的存储装置。存储部16通过硬盘驱动器或者半导体存储器等非易失性的存储装置实现。

  时钟电路17对日期以及时间进行计数,光源控制部12为了控制对第一照明场景与第二照明场景进行切换的定时或者第一照明场景以及第二照明场景的持续时间等而参照该时钟电路17。

  通信部18是用于光源控制部12以及乐曲分析部14接收各种信息的通信电路。例如,通信部18从操作器20接收操作信息。此外,例如,通信部18从音响装置30取得乐曲信息。由通信部18进行的通信可以是有线通信也可以是无线进行的通信的通信标准并不特别限定。通信部18由有线用或者无线用的通信接口等构成。

  此外,照明器具10也可以还具备从用户受理点亮、熄灭、调色以及调光等操作的操作部。操作部例如由触摸面板式显示器等触摸面板、输入按钮等物理按钮、调整滑块或者调整旋钮等构成。

  操作器20具备第一输入部21、第二输入部22、第三输入部23、控制部24、以及通信部25。

  第二输入部22从用户受理输入表示第一照明场景以及所述第二照明场景的持续时间、及第一照明场景与第二照明场景的切换定时中的至少一方的第二操作信息的操作。

  第一输入部21、第二输入部22以及第三输入部23例如由触摸面板式显示器等触摸面板构成。第一输入部21、第二输入部22以及第三输入部23也可以分别由输入按钮等物理按钮、调整滑块或者调整旋钮等构成。

  控制部24使通信部25向照明器具10发送通过第一输入部21、第二输入部22以及第三输入部23输入的信息。此外,在第一输入部21、第二输入部22以及第三输入部23由触摸面板式显示器构成的情况下,也可以控制使触摸面板式显示器显示的内容。控制部24由cpu及ram以及rom等存储器等构成。控制部24可以是内置存储程序的存储器与微处理器的微机,也可以是包含模拟电路以及数字电路的硬件。

  通信部25向照明器具10发送通过第一输入部21、第二输入部22以及第三输入部23输入的信息。通信部25由与照明器具10能够通信的有线用或者无线用的通信接口等构成。

  此外,操作器20也可以还具备从用户受理输入表示光源光的光色的信息的操作的与第一输入部21、第二输入部22以及第三输入部23不同的输入部。

  音响装置30具备乐曲再现部31、操作部32、控制部33、存储部34、以及通信部35。

  乐曲再现部31基于控制部33的控制再现乐曲。乐曲再现部31从控制部33取得表现出音响的电信号,将电信号转换为空气的振动而发出声音。乐曲再现部31例如由扬声器、耳机或者头戴式耳机等构成。

  操作部32受理选择使乐曲再现部31再现的乐曲的操作。此外,操作部32也可以从用户受理使乐曲再现部31再现的操作。操作部32例如由触摸面板式显示器等触摸面板构

  控制部33基于由操作部32受理的操作等,使乐曲再现部31再现乐曲。控制部33例如参照存储于存储部34的乐曲的数据而生成表现出音响的电信号,向乐曲再现部31发送生成的电信号,从而使乐曲再现部31再现乐曲。控制部33也可以通过经由通信部35而参照云服务器(未图示的)的乐曲数据来生成电信号。此外,控制部33使通信部35发送与乐曲再现部31再现的乐曲相关的乐曲信息。控制部33在操作部32由触摸面板式显示器构成的情况下,也可以控制使触摸面板式显示器显示的内容。控制部33由cpu及ram以及rom等存储器等构成。控制部33可以是内置存储程序的存储器与微处理器的微机,也可以是包含模拟电路以及数字电路的硬件。

  存储部34是存储有乐曲再现部31再现的乐曲的数据的存储装置。存储部34例如由硬盘驱动器、磁带、光盘、光磁盘或者半导体存储器等非易失性的存储装置实现。

  通信部35向照明器具10发送与乐曲再现部31再现的乐曲相关的乐曲信息。通信部35向照明器具10发送或者从照明器具10接收表示乐曲再现部31进行再现的定时的再现信息。此外,通信部35也可以与存储有乐曲的数据的云服务器通信。通信部35由与照明器具10能够通信的有线用或者无线用的通信接口等构成。

  照明器具10在被供给电力时,基于光源控制部12的控制而光源部11的多个光源发光。

  光源控制部12单独地调整向第一光源11a、第二光源11b、第三光源11c以及第四光源11d的电流量,使第一光源11a、第二光源11b、第三光源11c以及第四光源11d各自的光量随时间变化,从而对光源光进行调光以及调色。由此,光源控制部12以光源光的发光状态随时间变化的方式控制光源部11。另外,光源控制部12也可以根据目标的光色而存在不供给电力的光源。光源控制部12以对第一照明场景与第二照明场景进行切换的方式控制光源部11。

  图3以及图4是表示光源部11发出的光源光的发光状态的时间变化的例子的图。如图3以及图4所示,光源控制部12以对第一照明场景与第二照明场景进行切换的方式控制光源部11。光源控制部12例如以在设为第二照明场景之后切换为第一照明场景的方式控制光源部11。

  第一照明场景是促进用户放松的照明场景。具体而言,如图3以及图4所示,在第一照明场景中,光源控制部12以使光源光的发光状态在第一发光状态与刺激纯度以及光量中的至少一方比第一发光状态小的第二发光状态之间以第一周期反复地变化的方式控制光源部11。如此,在第一照明场景中,使光源光的刺激纯度以及光量中的至少一方以一定的周期连续地变动,并引导用户以一定的周期进行呼吸。由此,能够促进用户放松。

  第二发光状态可以是仅刺激纯度比第一发光状态小的发光状态,也可以是仅光量比第一发光状态小的发光状态,还可以是刺激纯度以及光量均比第一发光状态小的发光状态。在这些情况中,基于增加发光状态的变化量而提高引导用户呼吸的效果的观点,第二发光状态可以是刺激纯度以及光量均比第一发光状态小的发光状态。另外,在图3以及图4所

  示例子中,第一发光状态以及第二发光状态的刺激纯度以及光量未随时间一同变化,但第二发光状态也可以在不成为第一发光状态的刺激纯度以及光量以上的范围内变化。此外,从第一发光状态到第二发光状态的刺激纯度以及光量的变化也可以不仅是图示那样的线性的变化,而是指数函数性的变化,或者阶跃状的变化等。

  第一发光状态与第二发光状态之间的刺激纯度以及光量之差根据用户的属性、照明器具10所设置的环境等,设定为用户能够识别发光状态的变化的程度以上。

  光源控制部12例如在将要减小光源光的刺激纯度的情况下,以在构成光源部11的多个光源中,在减小刺激纯度较高的光源的光量的同时增大刺激纯度较低光源的光量的方式进行控制。此外,在将要增大光源光的刺激纯度的情况下,进行与减小刺激纯度的情况相反的控制。

  光源控制部12,可以如图3所示,以在第二发光状态下开始第一照明场景的方式控制光源部11,也可以如图4所示,以在第一发光状态下开始第一照明场景的方式控制光源部11。此外,光源控制部12也可以以在第一发光状态与第二发光状态之间的刺激纯度以及光量的发光状态下开始第一照明场景的方式控制光源光。

  第一周期可以如后述的动作例所说明的基于操作器20的用户的操作等而决定,但也可以预先设定。在第一周期被预先设定的情况下,第一周期例如是频率为4.5cycle/min以上且7cycle/min以下的周期。这样的第一周期与人的血压的变动的周期为相同程度,通过按照该第一周期来引导用户的呼吸,能够使用户的心跳变动张弛有度,并提高用户的放松度。

  此外,如图3以及图4所示,例如,第一周期内的、从第二发光状态向第一发光状态变化的时间t1比从第一发光状态向第二发光状态变化的时间t2短。即,从第二发光状态向第一发光状态变化的速度比从第一发光状态向第二发光状态变化的速度快。如此,通过加快向刺激纯度以及光量中的至少一方比较大的第一发光状态的变化,用户变得容易察觉发光状态的变化,并且变得容易引导用户进行呼吸。此外,时间t1与时间t2的比率例如是大致4:6。通过引导用户进行按照该比率的呼气与吸气的呼吸,与呼气相比吸气适度地变长,因此,能够进一步提高用户的放松度。另外,可以是时间t1与时间t2相同,也可以是时间t1比时间t2长。

  第二照明场景是使用户集中于脑力作业的照明场景。具体而言,如图3以及图4所示,在第二照明场景中,光源控制部12例如以使光源光的发光状态,即刺激纯度(更具体而言为色度)以及光量固定的方式控制光源部11。第二照明场景下的光源光的发光状态,可以如图3所示是第一照明场景下的第二发光状态的刺激纯度以及光量,也可以如图4所示是刺激纯度以及光量比第一照明场景下的第二发光状态大的发光状态。此外,第二照明场景下的光源光的发光状态也可以是刺激纯度以及光量比第一照明场景下的第二发光状态小的发光状态。此外,在第一照明场景与第二照明场景中,光源光的色度可以相同,也可以不同。

  此外,图5是表示光源部11发出的光源光的发光状态在第二照明场景下的时间变化的例子的图。如图5所示,也可以是,在第二照明场景中,光源控制部12以使光源光的发光状态在第一发光状态与第二发光状态之间以比第一周期长的第二周期反复地变化的方式控制光源部11。第二周期例如是第一周期的1.5倍以上,被设定为用户难以察觉光源光的发光状态的变化的周期。如此,在第二照明场景中,通过减少或消除光源光的发光状态的变

  化,呈现使用户集中于脑力作业的照明环境。第二照明场景下的光源光的发光状态可以基于操作器20的用户的操作等而决定,也可以预先设定为用户容易集中于脑力作业的色度以及光量。

  光源控制部12例如以将在规定的时间设为第二照明场景之后切换为第一照明场景的操作重复至少一次以上的方式控制光源部11。由此,重复在用户能够集中于脑力作业的第一照明场景之后成为用户能够放松的第二照明场景的照明环境,因此,用户能够以一定的间隔放松。如此,通过在脑力作业中用户进行放松并休息,能够抑制用户的集中力的降低,因此,能够使脑力作业中的用户的集中力持续,并使脑力生产性提高。

  第一照明场景以及第二照明场景的持续时间及第一照明场景与第二照明场景之间的切换定时可以如后述的动作例所说明的,基于操作器20的用户的操作等而决定,但也可以被预先设定。在第一照明场景的持续时间被预先设定的情况下,第一照明场景的持续时间例如为5分钟以上且20分钟以下。由此,能够适度地使用户放松,并有效地提高用户再次进行脑力作业的时的集中力。此外,在第二照明场景的持续时间被预先设定的情况下,第二照明场景的持续时间例如为30分钟以上且120分钟以下。通过第二照明场景持续该范围的时间之后切换为第一照明场景,能够在用户的集中力降低前促进用户放松,而能够抑制用户的集中力的降低。

  此外,光源控制部12也可以在第一照明场景中,以从第一照明场景的开始到结束而第一发光状态或者第二发光状态的光源光的光色变化的方式控制光源部11。以下,对第一发光状态的光源光的光色变化的情况的例子进行说明。另外,第二发光状态的光源光的光色也可以与以下的说明同样地变化。

  图6是用于说明第一照明场景下的第一发光状态的光色的变化的cie1931色彩空间的xy色度图。

  如图6所示,光源控制部12以第一照明场景下的第一发光状态的光源光的光色例如从第一照明场景的开始到结束从色度坐标c1的第一光色经由色度坐标c3的第三光色向色度坐标c2的第二光色变化的方式控制光源部11。第一光色、第二光色、以及第三光色分别是由jisz8110-1995定义的色名不同的光色。另外,光源控制部12也可以以第一照明场景下的第一发光状态的光源光的光色从第一照明场景的开始到结束不经由第三光色而从第一光色向第二光色变化的方式控制光源部11。此外,在这种情况下的第一光色以及第二光色的色度坐标例如可以是色度坐标c1、c2以及c3中的某两个的组合。

  如此,在第一照明场景的开始时与结束时,光源光的光色变化,对用户赋予的光源光的印象变化,从而能够不使用户感到厌烦地引导其呼吸。此外,能够将第一照明场景的结束时的光色设定为能够赋予与脑力作业的性质以及重要度等相应的心理生理效果的光色。此外,通过光源光的光色在从第一光色向第二光色变化之间经由第三光色,光色的变化进一步增加,因此,能够进一步不使用户感到厌烦地引导其呼吸。

  此外,如图6所示,将cie1931色彩空间中的通过等能量白色点cw与第一光色的色度坐标c1的直线相对于从等能量白色点cw沿着x轴正方向侧延伸并且与x轴平行的直线。此外,将通过等能量白色点cw与第二光色的色度坐标c2的直线。此外,将通过等能量白色点cw与第三光色的色度坐标c3的直线是相对于直线以顺时针方向为正

  值的角度,是从-180度到+180度的范围。在这种情况下,例如,θ1、θ2、以及θ3各自不同。由此,第一照明场景下的光源光的光色的色相变化,对用户赋予的印象成为容易变化的光色的变化,因此,能够进一步抑制用户厌烦。

  此外,第一光色在cie1931色彩空间中,是位于比通过色度坐标(0.3016,0.6924)(图6所示的色度坐标范围外)与等能量白色点cw的直线更靠x轴正方向侧的位置的色度坐标c1。此外,第二光色在cie1931色彩空间中,是位于比直线更靠x轴负方向侧的位置的色度坐标c2。位于比直线更靠x轴正方向侧的位置的色度坐标是暖色系的光色的色度坐标,位于比直线更靠x轴负方向侧的位置的色度坐标是冷色系的光色的色度坐标。此外,暖色系的光色使人放松的心理生理效果较高,冷色系的光色使人清醒的心理生理效果较高。因此,光源控制部12在第一照明场景中,以由暖色系的第一光色开始并由冷色系的第二光色结束的方式控制光源部11,从而通过暖色系的光色使用户有效地放松,并且,通过冷色系的光色使用户清醒,并能够使从休息向作业的切换容易。

  此外,在使第一发光状态的光色变化时,第二发光状态的光色也可以固定为在等能量白色点cw附近的光色。此外,第二发光状态的光色也可以从色度坐标c1与等能量白色点cw之间的光色经由色度坐标c3与等能量白色点cw之间的光色向色度坐标c2与等能量白色点cw之间的光色变化。

  如上述那样,在第一照明场景中使光色变化的情况下,例如,光源部11由第一光源11a、第二光源11b、第三光源11c、以及第四光源11d构成。例如,作为各光源,在第一光源11a中使用发出等能量白色点附近的光色(例如,由jisz8110-1995定义的白色的基本色名区域圆的内侧的光色)的第一光的光源。此外,在第二光源11b中使用发出第一光色的第二光的光源。此外,在第三光源11c中使用发出第二光色的第三光的光源。此外,在第四光源11d中使用发出第三光色的第四光的光源。通过这样的光源部11的构成,光源光中的、第一发光状态与第二发光状态之间的变化以及从第一照明场景的开始到结束的光色的变化成为细腻而自然的变化。此外,在第一照明场景下的第一发光状态的光源光的光色从第一照明场景的开始到结束不经由第三光色而从第一光色向第二光色变化的情况下,光源部11由上述的构成中的第一光源11a、第二光源11b以及第三光源11c构成。

  光源控制部12例如在第一照明场景的开始时,调整第一光源11a与第二光源11b的光量,从而使其在第一发光状态与第二发光状态之间反复地变化。具体而言,光源控制部12在将光源光设为第一发光状态的情况下,以第二光源11b的光量比第一光源11a的光源多的方式进行控制,或者,以仅使第二光源11b发光的方式进行控制。随着时间经过,光源控制部12在将光源光设为第一发光状态的情况下,也使第四光源11d发光,通过调整第二光源11b与第四光源11d的光量,使第一发光状态的光色从第一光色向第三光色变化。而且,光源控制部12在第一发光状态的光色成为第三光色的情况下,不使第二光源11b发光,而使第三光源11c发光,通过调整第四光源11d与第三光源11c的光量,使第一发光状态的光色从第三光色向第二光色变化。此外,光源控制部12在将光源光设为第二发光状态的情况下,以第一光源11a的光量比第二光源11b、第三光源11c、第四光源11d中的任一个的光源多的方式进行控制,或者,以仅使第一光源11a发光的方式进行控制。如此通过光源控制部12控制光源部11,能够实现上述那样的第一照明场景下的光色以及发光状态的变化。

  图7a是用于说明在第一照明场景中,使第一发光状态与第二发光状态之间反复地

  变化的一次周期中的光色的变化的cie1976ucs色度图。此外,图7b是表示用于说明在第一照明场景中,使第一发光状态与第二发光状态之间反复地变化的一次周期中的光色的变化的周期与色相角之间的关系的图。

  如图7a以及图7b所示,在第一照明场景中,cie1976ucs色度图中的、使第一发光状态与第二发光状态之间反复地变化的一次周期的开始时的光色设为色度坐标a,该一次周期的结束时的光色设为色度坐标b。光源控制部12例如在第一照明场景中,以色度坐标a与色度坐标b所成的色相角的大小θ4为25

  以下的情况下,是人视作同一色或者同系色的变化,因此,在第一照明场景中,即使在第一发光状态或者第二发光状态的光色变化的情况下,也难以使用户感到违和感。由此,通过如此以θ4为25

  以下的方式控制光源部11,能够不使用户感到厌烦并且不使用户感到违和感地引导呼吸。

  另外,第一照明场景下的光源光的光色并不限于上述说明的那样的变化。第一光色、第二光色以及第三光色只要分别是由jisz8110-1995定义的色名不同的光色,就可以具有任何色度。第一光色、第二光色以及第三光色可以被预先设定为上述说明的那样的光色,也可以基于操作器20的用户的操作等而决定。在基于操作器20的用户的操作等而决定光色的情况下,例如,光源部11由发出成为红色、绿色以及青色的组合的第一光、第二光以及第三光的第一光源11a、第二光源11b以及第三光源11c构成。

  首先,对照明系统1的动作例1进行说明。动作例1是根据用户的操作而设定第一周期设定的情况下的动作例。图8是照明系统1的动作例1的流程图。

  首先,操作器20的第一输入部21从用户受理输入表示第一周期的第一操作信息的操作(步骤s11)。操作器20的控制部24使通信部25向照明器具10发送从用户受理了输入的第一操作信息。接着,光源控制部12经由通信部18取得通过用户的操作而输入的第一操作信息(步骤s12)。接着,光源控制部12在第一照明场景中,以使光源光的发光状态在第一发光状态与第二发光状态之间以取得的第一操作信息所示的第一周期反复地变化的方式控制光源部11(步骤s13)。由此,光源部11发出以用户输入的第一周期来控制第一照明场景的发光状态的光源光。

  由此,用户能够任意地设定第一周期,因此,光源部11能够发出用于以与用户的脑力作业时的身体状况以及心情等相应的第一周期来引导呼吸的光源光。由此,在第一照明场景中,通过更有效地使用户放松,能够使用户的脑力生产性提高。

  接着,对照明系统1的动作例2进行说明。动作例2是根据用户的操作而进行第一照明场景与第二照明场景之间的切换的动作例。图9是照明系统1的动作例2的流程图。

  首先,操作器20的第二输入部从用户受理输入表示第一照明场景以及第二照明场景的持续时间、及第一照明场景与第二照明场景之间的切换定时中的至少一方的第二操作信息的操作(步骤s21)。操作器20的控制部24使通信部25向照明器具10发送从用户受理了输入的第二操作信息。接着,光源控制部12经由通信部18取得通过用户的操作而输入的第二操作信息(步骤s22)。接着,光源控制部12以基于取得的第二操作信息对第一照明场景与第二照明场景进行切换的方式控制光源部11(步骤s23)。

  例如,在第二操作信息是表示第一照明场景与第二照明场景之间的切换定时的信息的情况下,光源控制部12基于第一照明场景或者第二照明场景控制光源部11时,取得第二操作信息。接着,光源控制部12以在第二操作信息所示的定时对第一照明场景与第二照明场景进行切换的方式控制光源部11。例如,这种情况下的第二操作信息是表示立刻实施第一照明场景与第二照明场景之间的切换的触发的信息,光源控制部12取得第二操作信息后立刻切换第一照明场景与第二照明场景。此外,第二操作信息也可以是表示第一照明场景与第二照明场景之间的切换时刻、或者第一照明场景以及第二照明场景的开始以及结束的时刻的信息。

  此外,例如,在第二操作信息是表示第一照明场景以及第二照明场景的持续时间的信息的情况下,光源控制部12在开始光源部11的控制之前取得第二操作信息。接着,光源控制部12开始光源部11的控制,以在经过了第二操作信息所示的持续时间的时刻对第一照明场景与第二照明场景进行切换的方式控制光源部11。

  由此,用户在任意的定时切换第一照明场景与第二照明场景,因此,光源控制部12能够在与用户的脑力作业时的身体状况以及心情等相应的定时对第一照明场景与第二照明场景进行切换。由此,能够在更有效的定时对使用户放松的场景与使用户集中于脑力作业的场景进行切换,因此,能够使用户的脑力生产性提高。

  接着,对照明系统1的动作例3进行说明。动作例3是照明器具10与音响装置30连动而控制光源部11的光源光的发光状态的情况下的动作例。图10是照明系统1的动作例3的序列图。

  首先,最初,由用户进行照明器具10的点亮操作,照明器具10的光源控制部12开始光源部11的控制。此时,照明器具10的光源控制部12基于第二照明场景控制光源部11的光源光的发光状态(步骤s31)。接着,音响装置30的操作部32从用户受理使乐曲再现部31再现的乐曲的选择(步骤s32)。接着,控制部33使通信部35发送与用户选择的乐曲相关的乐曲信息(步骤s33)。照明器具10的乐曲分析部14经由通信部18取得来自音响装置30的乐曲信息。即,乐曲分析部14取得与在被设置照明系统1的空间中再现的乐曲相关的乐曲信息。

  接着,乐曲分析部14基于取得的乐曲信息中的乐曲的特征,生成表示第一周期的周期信息(步骤s34)。具体而言,乐曲分析部14例如使用公知的节奏分析方法等,取得乐曲的bpm(beats per minute,每分钟节拍数)作为取得的乐曲信息中的乐曲的特征。接着,乐曲分析部14基于乐曲的bpm决定第一周期。乐曲分析部14例如以第一周期是频率为4.5cycle/min以上且7cycle/min以下的周期并且是bpm的倒数即乐曲的节拍间隔的整数倍的周期的方式决定第一周期,生成表示决定的第一周期的周期信息。乐曲分析部14向光源控制部12发送生成的周期信息。

  接着,光源控制部12在第一照明场景的开始的定时经由通信部35向音响装置30发送表示用于使乐曲再现部31再现乐曲的再现定时的再现信息(步骤s35)。控制部33经由通信部35取得发送的再现信息。在步骤s35中的再现信息的发送之后,光源控制部12结束第二照明场景下的光源部11的控制,开始第一照明场景下的光源部11的控制(步骤s36)。此外,光源控制部12在第一照明场景中,以使光源光的发光状态在第一发光状态与第二发光状态之间以周期信息所示的第一周期反复地变化的方式控制光源部11(步骤s37)。此外,音响装置30的乐曲再现部31与基于光源控制部12的第一照明场景的开始的定时同步地再现通过

  步骤s32由用户选择的乐曲(步骤s38)。具体而言,控制部33基于取得的再现信息,与基于光源控制部12的第一照明场景的开始的定时同步地使乐曲再现部31再现乐曲。由此,在光源控制部12基于第一照明场景控制光源部11的期间,在被设置照明系统1的空间再现乐曲。

  由此,在基于第一照明场景引导用户呼吸时,能够成为具有乐曲的特征与第一照明场景下的光源光的变动的周期的环境,因此,更容易引导用户呼吸。其结果,能够更有效地使用户放松。

  另外,也可以是,不进行步骤s32中的来自用户的乐曲的选择,而乐曲再现部31再现预先确定的乐曲。在这种情况下,在步骤s33中,控制部33使通信部35发送与预先确定的乐曲相关的乐曲信息。

  此外,在步骤s35中,光源控制部12向音响装置30发送了再现信息,但也可以向光源控制部12发送表示控制部33使乐曲再现部31再现乐曲的定时的信息。在这种情况下,光源控制部12按照基于乐曲再现部31的乐曲的再现的定时,开始第一照明场景下的光源部11的控制,从而乐曲再现部31与基于光源控制部12的第一照明场景的开始的定时同步地再现乐曲再现。

  此外,在动作例3中,乐曲再现部31与基于光源控制部12的第一照明场景的开始的定时同步地再现乐曲,但并不限定于此。乐曲再现部31也可以始终在被设置照明系统1的空间中再现乐曲。在这种情况下,乐曲分析部14在基于光源控制部12的第一照明场景的控制的开始前取得与在被设置照明系统1的空间中再现的乐曲相关的乐曲信息,基于取得的乐曲信息生成周期信息。即,动作例3中的步骤s32、s35以及s38也可以省略。

  此外,乐曲分析部14也可以经由麦克风等收音装置取得与在被设置照明系统1的空间中再现的乐曲相关的乐曲信息。

  接着,对照明系统1的动作例4进行说明。动作例4是光源控制部12基于从传感器40取得的信息来控制光源部11的情况的动作例。图11是照明系统1的动作例4的流程图。在动作例4中,对传感器40为图像传感器的情况进行说明,但传感器40也可以是其他种类的传感器。

  首先,照明器具10的感测部15基于从传感器40取得的信息,确定照明器具10的光源光的照射范围的周围的人(例如,进行脑力作业的用户)的存在(步骤s41)。例如,感测部15根据传感器40取得的图像确定照明器具10的周围是否存在人。此外,例如,在传感器40为人感传感器或者落座传感器等传感器的情况下,感测部15基于传感器的人的检测结果或者落座的检测结果,确定照明器具10的周围是否存在人。

  接着,光源控制部12在感测部15确定了人的存在的定时,开始第二照明场景下的光源部11的控制(步骤s42)。具体而言,感测部15在确定了人的存在的情况下,向光源控制部12发送使光源部11的控制开始的控制信号,光源控制部12在接收到控制信号的定时,开始第二照明场OB视讯官网景下的光源部11的控制。

  接着,感测部15基于从传感器40取得的信息所含的生物体信息,确定人的状态(步骤s43)。例如,感测部15每隔一定时间基于从传感器取得的图像取得与人的瞳孔的情形、视线、表情以及姿势等相关的信息作为生物体信息。感测部15例如使用公知的眼动(eye tracking)方法或者图像分析方法来取得生物体信息。此外,例如,表示生物体信息与人的疲劳度之间的关系性的信息存储于存储部16,感测部15通过存储部16的信息,基于取得的

  生物体信息,决定人的疲劳度作为人的状况。此外,感测部15在取得与视线相关的信息作为生物体信息的情况下,例如,设为视线的移动度越小则疲劳度越低,视线的移动度越大则疲劳度越高而决定人的疲劳度。接着,感测部15每隔一定时间将决定的人的疲劳度存储于存储部16。

  接着,光源控制部12在基于感测部15确定的人的状况的变化的定时,以将光源部11的控制从第二照明场景切换为第一照明场景的方式控制光源部11(步骤s44)。例如,光源控制部12参照作为确定的人的状况而存储于存储部16的人的疲劳度。接着,光源控制部12比较第二照明场景的开始时的人的疲劳度,以在疲劳度上升到规定的值以上的情况下从第二照明场景切换为第一照明场景的方式控制光源部11。

  如此,感测部15确定人的状况,光源控制部12例如以在与人的疲劳度等人的状况的变化相应的定时从第二照明场景切换为第一照明场景的方式控制光源部11。因此,例如,在进行脑力作业的用户疲劳了的定时,能够切换为促进用户放松的第一照明场景,因此,能够有效地使用户放松。

  另外,在动作例4中,光源控制部12也可以在步骤s42之后,在规定的时间后从第二照明场景切换为第一照明场景。作为规定的时间可以预先设定与人的集中力的持续时间相应的时间,也可以是如动作例2,光源控制部12基于第二操作信息从第二照明场景切换为第一照明场景。

  此外,步骤s41中的传感器40与步骤s43中的传感器40可以是相同的传感器,也可以是不同的传感器。

  接着,对照明系统1的动作例5进行说明。动作例5是光源控制部12通过与用户的时间表相应的光色来控制光源部11的情况的动作例。图12是照明系统1的动作例5的流程图。

  首先,光源控制部12取得表示用户的计划的时间表信息(步骤s51)。时间表信息例如是通过对操作器20的第三输入部23进行操作而从用户输入的时间表信息。光源控制部12从操作器20取得时间表信息。此外,光源控制部12也可以经由通信部18取得存储于云服务器等的时间表信息。接着,光源控制部12基于时间表信息确定用户的计划的重要度(步骤s52)。例如,表示用户的计划与计划的重要度之间的关系性的信息存储于存储部16,光源控制部12通过参照存储部16的信息来确定用户的计划的重要度。此外,时间表信息中也可以包含有表示用户的计划的重要度的信息。

  接着,光源控制部12在开始第一照明场景下的光源部11的控制时,基于该第一照明场景下的控制后的计划的重要度,决定第一照明场景下的光色(步骤s53)。接着,光源控制部12基于决定的光色开始第一照明场景下的光源部11的控制(步骤s54)。例如,光源控制部12在该第一照明场景下的控制后的计划的重要度具有一定以上的高度的情况下,以在第一照明场景的开始时为暖色系的光色并且在第一照明场景的结束时为冷色系的光色的方式使第一发光状态下的光色变化而控制光源部11。由此,第一照明场景以容易提高清醒度的冷色系的光色结束,用户容易移至重要的计划。此外,例如,光源控制部12在该第一照明场景下的控制后的计划的重要度没有一定以上的高度的情况下,使第一发光状态下的光色为暖色系的光色原样地不使其变化而控制光源部11。由此,在第一照明场景中,提高使用户放松的效果,使脑力作业中的用户的集中力更加持续。

  如以上说明那样,本实施方式的照明系统1具备:光源部11,包含发出第一光的第一光源11a以及发出具有与第一光不同的色度的第二光的第二光源11b;以及光源控制部12,控制光源部11发出的光源光的发光状态。光源控制部12以对第一照明场景与第二照明场景进行切换的方式控制光源部11。在第一照明场景中,光源控制部12以使光源光的发光状态在第一发光状态与刺激纯度以及光量中的至少一方比第一发光状态小的第二发光状态之间以第一周期反复地变化的方式控制光源部11。在第二照明场景中,光源控制部12以使光源光的发光状态固定,或者,使光源光的发光状态在第一发光状态与第二发光状态之间以比第一周期长的第二周期反复地变化的方式控制光源部11。

  由此,在第一照明场景中,通过以一定的周期使光源光的刺激纯度以及光量中的至少一方连续地变动,并引导用户以一定的周期呼吸,能够促进用户放松。此外,在第二照明场景中,通过减少或消除光源光的发光状态的变化,呈现用户能够集中于脑力作业的照明环境。通过这样对第一照明场景与第二照明场景进行切换,对用户能够集中于脑力作业的照明场景与用户能够放松的照明场景进行切换,用户进行脑力作业时得以张弛有度。因此,能够使脑力作业中的用户的集中力持续,并使脑力生产性提高。

  此外,作为用户的脑力生产性提高的结果,能够缩短脑力作业的时间,因此,能够缩短照明系统1的使用时间,并能够减少能量消耗。

  此外,本实施方式的控制方法是控制包含发出第一光的第一光源11a以及发出具有与第一光不同的色度的第二光的第二光源11b的光源部11发出的光源光的发光状态的方法。在控制方法中,以对第一照明场景与第二照明场景进行切换的方式控制光源部11。在第一照明场景中,以使光源部11发出的光源光的发光状态在第一发光状态与刺激纯度以及光量中的至少一方比第一发光状态小的第二发光状态之间以第一周期反复地变化的方式控制光源部11。在第二照明场景中,以使光源光的发光状态固定,或者,使光源光的发光状态在第一发光状态与第二发光状态之间以比第一周期长的第二周期反复地变化的方式控制光源部11。

  此外,光源控制部12取得表示通过用户的操作而输入的第一周期的第一操作信息,在第一照明场景中,以使光源光的发光状态在第一发光状态与第二发光状态之间以第一操作信息所示的第一周期反复地变化的方式控制光源部11。

  由此,用户能够任意地设定第一周期,因此,光源部11能够发出用于以与用户的脑力作业时的身体状况以及心情等相应的第一周期来引导呼吸的光源光。由此,在第一照明场景中,能够更有效地使用户放松,并能够使用户的脑力生产性提高。

  此外,照明系统1还具备第一输入部21,从用户受理输入第一操作信息的操作。光源控制部12取得在第一输入部21中通过用户的操作而输入的第一操作信息,在第一照明场景中,以使光源光的发光状态在第一发光状态与第二发光状态之间以取得的第一操作信息所示的第一周期反复地变化的方式控制光源部11。

  此外,照明系统1还具备乐曲分析部14,取得与在被设置照明系统1的空间中播放的乐曲相关的乐曲信息,基于乐曲信息中的乐曲的特征,生成表示第一周期的周期信息。光源控制部12,在第一照明场景中,以使光源光的发光状态在第一发光状态与第二发光状态

  由此,在第一照明场景下引导用户呼吸时,能够成为具有在被设置照明系统1的空间中再现的乐曲的特征与第一照明场景下的光源光的变动的周期的环境,因此,变得更容易引导用户呼吸。其结果,通过更有效地使用户放松,能够使用户的脑力生产性提高。

  此外,光源控制部12取得通过用户的操作而输入的、表示第一照明场景以及第二照明场景的持续时间、及第一照明场景与第二照明场景之间的切换定时之中的至少一方的第二操作信息。光源控制部12,以基于第二操作信息对第一照明场景与第二照明场景进行切换的方式控制光源部11。

  由此,用户在任意的定时对第一照明场景与第二照明场景进行切换,因此,光源控制部12能够在与用户的脑力作业时的身体状况以及心情等相应的定时对第一照明场景与第二照明场景进行切换。由此,能够在更有效的定时对使用户放松的场景与使用户集中于脑力作业的场景进行切换,因此,能够使用户的脑力生产性提高。

  此外,照明系统1还具备第二输入部22,从用户受理输入第二操作信息的操作。光源控制部12取得在第二输入部22中通过用户的操作而输入的第二操作信息,以基于取得的第二操作信息对第一照明场景与第二照明场景进行切换的方式控制光源部11。

  此外,照明系统1还具备感测部15,基于从传感器40取得的信息,确定光源光的照射范围的周围的人的存在。光源控制部12在感测部15确定了人的存在的定时,开始第二照明场景下的光源部11的控制。

  由此,用户等人不进行操作就能够使第二照明场景开始,从而,自动地整备能够使用户的脑力生产性提高的照明环境。

  此外,感测部15进一步基于从传感器40取得的信息所含的人的生物体信息来确定人的状况。光源控制部12以在与感测部15所确定的人的状况的变化相应的定时从第二照明场景切换为第一照明场景的方式控制光源部11。

  如此,光源控制部12在基于人的状况的变化的定时从第二照明场景切换为第一照明场景。因此,光源控制部12能够在由于疲劳等而进行脑力作业的用户等人的状况变化的情况下,切换为促进放松第一照明场景,因此,能够有效地使用户放松。

  此外,光源部11还包含第三光源11c,发出具有与第一光以及第二光不同的色度的第三光。此外,光源控制部12,在第一照明场景中,以从第一照明场景的开始到结束第一发光状态或者第二发光状态的光源光的光色从第一光色向第二光色变化的方式控制光源部11。第一光色与第二光色是由jisz8110-1995定义的色名不同的光色。

  由此,在第一照明场景的开始时与结束时,光源光的光色变化,对用户赋予的光源光的印象变化。因此,通过光源部11的光源光,能够不使用户感到厌烦地引导呼吸。

  此外,光源控制部12,在第一照明场景中,以从第一照明场景的开始到结束第一发光状态或者第二发光状态的光源光的光色从第一光色经由第三光色向第二光色变化的方式控制光源部11。第一光色、第二光色、以及第三光色分别是由jisz8110-1995定义的色名不同的光色。

  由此,在第一照明场景的开始时与结束时光源光的光色变化的情况下,在第一照明场景的开始时与结束时之间光源光的光色还进一步变换为其他的光色。由此,通过光源部11的光源光,能够进一步不使用户感到厌烦地引导呼吸。

  例如,在上述实施方式中,照明系统1由多个装置实现,但也可以作为单一的装置而实现。在照明系统1由多个装置实现的情况下,上述实施方式中说明的照明系统1所具备的构成要素可以以任意的方式分配于多个装置。例如,照明器具10所具备的光源控制部12等构成要素可以由操作器20等其他设备具备,也可以由独立的装置来实现。此外,例如,照明器具10也可以具备操作器20、音响装置30以及传感器40中的至少一个构成要素。

  此外,照明器具10、操作器20、音响装置30以及传感器40也可以不具备上述实施方式中说明的全部各构成要素,也可以仅由用于使目的动作实现的构成要素而构成。

  此外,在上述实施方式中,特定的处理部所执行的处理也可以由其他处理部来执行。此外,多个处理的顺序可以变更,也可以是并行地执行多个处理。

  此外,在上述实施方式中,各构成要素可以通过执行适合于各构成要素的软件程序来实现。也可以是,各结构要素通过cpu或者处理器等程序执行部读出并执行记录于硬盘或者半导体存储器等记录介质中的软件程序来实现。

  此外,各构成要素可以由硬件来实现。各构成要素也可以是电路(或者集成电路)。这些电路可以作为整体构成一个电路,也可以各自是不同的电路。此外,这些电路可以各自是通用的电路,也可以各自是专用的电路。

  此外,本发明的整体的或者具体的方式可以由系统、装置、方法、集成电路、计算机程序或者计算机可读取的cd-rom等记录介质来实现。此外,也可以由系统,装置,方法,集成电路,计算机程序及记录介质的任意组合来实现。

  例如,本发明可以作为上述实施方式的照明系统而实现,也可以作为用于使计算机执行照明的控制方法的程序而实现,还可以作为记录有这样的程序的计算机可读取的非暂态的记录介质而实现。

  此外,本领域技术人员相对于各实施方式能够想到的实施各种变形而得到的方式、或者不脱离本发明的主旨的范围内通过将各实施方式中的构成要素以及功能任意地组合而实现的方式也包含在本发明中。

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